小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份去应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功了

凯瑞尔轮回(Kyvir: Rebirth)

indienova.com/steam/game/1520270

《凯瑞尔轮回》一款将RPG、卡组构筑与Roguelike融为一体的单机游戏。……《凯瑞尔轮回》一款将RPG、卡组构筑与Roguelike融为一体的单机游戏。……更多暂开放两名角色,各自拥有截然不同的装备、技能卡组。60+探索事件。100+职业和共有卡牌

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

小组帖子:日式像素卡牌游戏

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发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划程序,大概方向传统日式西幻,这里画风的一些设定探索……,魔导士,剑士 ,之类的,设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣……看有什么方法能做轻量化。联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!

王者召唤

indienova.com/steam/game/2492430

回合卡牌招兵对战:让玩家体验到不一样的卡牌对战乐趣。……职业介绍法师醉心于研究魔法能量,精于制造范围伤害控制敌方士兵。……牧师虔诚的信徒,他们使用强大的治疗防御法术保护己方士兵,也能祈求圣光焚烧敌人

魔物调查者(魔物调查者)

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化身成为梦想调查全世界的魔物而只身一人踏遍整个大陆的有志青年(什么鬼)!……【游戏特色】 1、硬核的角色育成无职业设定、无职业限制!……你的观察思考,决定主角越级打怪还是被怪摩擦

维多利亚 3:南方巨像(Victoria 3: Colossus of the South)

indienova.com/steam/game/2591240

拥有丰富人口、文化资源的南美洲,在进入维多利亚时代时将握有诸多优势。……,包括废除奴隶制度以及巴西经济的现代化。……旧共和国:巴西地主的势力以及反对君主的实证主义革命崛起

毁灭之日(Days of Doom)

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《毁灭之日》一款后启示录风格的战术 RPG 游戏,挑战玩家们前往避难所——一个在充满色彩混乱的世界中充满希望休憩的地方……在《毁灭之日》的回合战斗中,发现如何最好地利用每个英雄独特的能力成功的关键。……游戏特点: - 精美动画手绘艺术,将后启示录时期的古怪愿景栩栩如生地呈现出来- 八个角色职业,每个职业都配备独特的默认特殊能力

版本:Early Access


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